KubiTarock
Spielkarte
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Die Spielkarte (Bild 48) ist bei KubiTarock das Hauptinteraktionselement. Die Randfarbe der Karte zeigt ihren Aktionszustand an (Tabelle 22).

Beispiel Farbe Bedeutung
Normal
Der Zeiger1) ist über der Karte.
Die Karte ist fokusiert und der Zeiger1) ist über der Karte.
Die Karte ist fokusiert.
Die Karte ist vom Simulator markiert.
Die Karte ist vom Simulator markiert und der Zeiger1) ist über der Karte.
Die Karte markiert die Quelle einer Vertauschung oder ein ausgewähltes Design.
Die Karte markiert die Quelle einer Vertauschung oder ein ausgewähltes Design und der Zeiger1) ist über der Karte.
Die Karte darf nicht gespielt werden.
Die Karte darf nicht gespielt werden und der Zeiger1) ist über der Karte.
Die Karte darf gespielt oder als Ziel einer Ablage oder Vertauschung verwendet werden.
Bild 48: Spielkarte Die Karte darf gespielt oder als Ziel einer Ablage oder Vertauschung verwendet werden und der Zeiger1) ist über der Karte.
Tabelle 22: Randfarben der Spielkarte

Normalerweise hat eine farbig markiert Karte auch den Eingabefokus, d.h. die Karte kann auch mit der Tastatur bedient werden, was aber bei Smartphones und Tables kaum genutzt wird. Deshalb wird auf diesen Geräten der Eingabefokus bei der Markierung nicht berücksichtigt. Auf dem Windows Desktop hingegen, ist die Markierung dünner, wenn die markierte Karte keinen Eingabefokus hat.

1) Diese Markierung wird nur am Windows Desktop verwendet.

Mit der Spielkarte können Sie folgende Aktionen ausführen, wenn einer Ihrer Spieler an der Reihe ist (Tabelle 23):

Aktion Ziehen und Fallen lassen Anklicken

Taste auf Tastatur
(die Karte muss fokusiert sein)

Karte ausspielen ja doppelt Zwischenraum oder Enter
Stick nehmen (eigene Karte) ja einfach Zwischenraum oder Enter
Talonkarte nehmen (Trischaken) ja einfach Zwischenraum oder Enter
Überzählige Karte ablegen ja doppelt Zwischenraum oder Enter
Talonhälfte auswählen ja einfach Zwischenraum oder Enter

Karten vertauschen im Editiermodus

ja doppelt
Quelle und Ziel
Zwischenraum oder Enter
Quelle und Ziel
Tabelle 23: Spielkarten-Aktionen
Siehe auch